
體育資訊6月15日稱 有消息稱,任天堂針對《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 發起的訴訟將在今年晚些時候宣判,最終任天堂大概率拿不到多少賠償,甚至可能一無所獲。
任天堂與寶可夢公司(TPC)于 2024 年在日本對 Pocketpair 提起訴訟,指控《幻獸帕魯》侵犯了 3 項與怪物捕捉玩法相關的專利;而這三項專利,都是《幻獸帕魯》首發上線之后,任天堂和寶可夢公司才提交申請的。
訴訟初期,任天堂與寶可夢公司曾申請禁令,想要直接阻止《幻獸帕魯》發售。
作為應對,Pocketpair 在去年夏天確認,已經針對專利問題對游戲做出大規模修改,例如移除了通過 “帕魯球” 召喚帕魯的功能。此舉直接壓縮了訴訟適用范圍:本案不再覆蓋全版本游戲,僅局限于舊版客戶端,地域也僅限日本市場。
據游戲媒體 Gamesfray 報道,雙方現已全部提交證據,法庭口頭辯論定于 10 月 1 日開啟,法官將在 11 月 9 日出具意見。
但由于任天堂、寶可夢公司主動縮小了訴訟主張范圍,案件僅限定在 Pocketpair 修改之前的舊版游戲、且僅限日本地區銷量,最終能索要到的賠償額度將極為有限,甚至分文無歸。
Gamesfray 表示:“即便任天堂闖過全部常規訴訟難關(在 Pocketpair 提出專利無效抗辯后保住專利有效性、成功舉證侵權事實、同時證明侵權行為造成了實際經濟損失,而這些前提全部達成的可能性極低),最高也只能獲賠 500 萬日元,折合僅 3 萬美元。”
“這場訴訟從商業層面來看已經失去實際意義:當初想要下達的禁令對當前最新版游戲不再生效;即便拿到賠償,也只是一筆小額補償金,對應的時間段里該游戲在日本新增銷量本就不高。”
可以直觀對比這筆 3 萬美元潛在賠償的量級:任天堂最新年報顯示,上一財年它光是各類專利訴訟就已經虧損了 4000 萬美元。
另一邊,Pocketpair 近期官宣,《幻獸帕魯》1.0 正式版將于 7 月 10 日上線,官方表態:“我們全力打磨內容,將帶來內容更豐富、迭代更完善、完整成型的正式版《幻獸帕魯》。”
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